Màn hình OLED

Điốt phát sáng hữu cơ (OLED)

OLED chứa các hợp chất hữu cơ làm từ carbon và các chất khác để phát sáng (Chiếu sáng) và hiển thị ký tự, các biểu tượng và đồ họa với nhiều màu sắc khác nhau có thể đọc được vào ban ngày và ban đêm. Vì chúng tự tạo ra ánh sáng, chúng được gọi là màn hình phát xạ.

LCD (Màn hình tinh thể lỏng) có thể đọc được trong ánh sáng xung quanh mạnh (mặt trời, đèn văn phòng) nhưng yêu cầu đèn nền để có thể đọc được trong môi trường tối.

Những ưu điểm chính của OLED bao gồm:

OLED tiêu thụ ít năng lượng hơn LCD có đèn nền LED
Tốc độ làm mới nhanh hơn tạo ra độ tương phản sắc nét hơn
Độ sáng cao hơn mà không tăng mức tiêu thụ điện năng
Một lợi thế cho các sản phẩm chạy bằng pin
Mỏng hơn màn hình TFT và ký tự
Nhiệt độ hoạt động rộng hơn cho phép màn hình hoạt động đến -40C
Góc nhìn rộng hơn
Tạo ra màu đen đậm hơn công nghệ LCD
OLED có điểm ảnh tắt sẽ tạo ra màu đen tối mà LCD không thể làm được
Màn hình LCD có thể tạo ra màu trắng sáng hơn với đèn nền LED

AMOLED so với. PMOLED

OLED được chia thành hai loại: PMOLED (Điốt phát sáng hữu cơ ma trận thụ động) và AMOLED (Điốt phát sáng hữu cơ ma trận hoạt động).

Từ 'ma trận' chỉ có nghĩa là cách màn hình được điều khiển. Dưới đây là bản vẽ thô của một ma trận pixel. Mỗi pixel được bật hoặc tắt để tạo ra một hình ảnh.

Có năm hàng, mỗi hàng chứa nhiều pixel.

PMOLED

Điều khiển hiển thị thụ động/làm mới từng hàng một. Khi hàng đó được làm mới, điều khiển di chuyển đến hàng tiếp theo, v.v.. Điều đó có nghĩa là các hàng nằm trong một tỷ lệ phần trăm thời gian nhỏ, điều này giới hạn kích thước của chúng.

Một từ khác cho điều này là chu kỳ nhiệm vụ là tỷ lệ thời gian BẬT so với. thời gian TẮT. Điều này có thể được nhìn thấy trong các tủ lạnh nơi máy nén bật trong mười phút cứ sau ba mươi phút tắt..

Chu kỳ nhiệm vụ = 10 phút (TRÊN) / 40 phút (tổng thời gian bật và tắt) = 25% chu kỳ nhiệm vụ

Chu kỳ nhiệm vụ càng thấp, càng nhiều thời gian trước khi màn hình được làm mới, càng cần nhiều năng lượng để chiếu sáng pixel, và độ tương phản càng mờ.

Khi điều khiển di chuyển đến dòng pixel tiếp theo, độ sáng của dòng pixel trước đó mờ dần. Để khắc phục điều này và cung cấp ánh sáng đều cho mắt người, cần nhiều năng lượng hơn để tăng độ sáng khi các pixel được làm mới.

Nếu màn hình của bạn có 5 hàng, sau đó bạn cần tạo pixel 5 sáng hơn lần tương đương với 5 sức mạnh gấp nhiều lần. Độ sáng tăng lên này làm giảm thời gian bán hủy của màn hình.

Thời gian bán hủy là khoảng thời gian tính bằng giờ để màn hình sáng bằng một nửa so với khi bật lần đầu. Đây không phải là khoảng thời gian để nó cháy hết, nhưng chỉ để trở nên mờ nhạt.

Ngay cả với bộ này trở lại, PMOLED phổ biến vì chúng rẻ hơn và dễ sản xuất hơn.

AMOLED

AMOLED tạo ra hình ảnh chất lượng cao hơn bằng cách thêm một tụ điện cho mỗi pixel. Tụ điện là một cục pin mini có chức năng lưu trữ năng lượng và chiếu sáng pixel sau khi được làm mới. Điều này cho phép pixel luôn hoạt động và không bị mờ đi khi được làm mới.

Các tụ điện làm tăng độ phức tạp và do đó, AMOLED đắt hơn, nhưng đòi hỏi ít năng lượng hơn và có thể tạo ra màn hình lớn hơn các mô-đun PMOLED.

Ưu điểm của AMOLED:

Góc nhìn rộng hơn
Màn hình mỏng hơn vì không cần đèn nền
Nhiều màu sắc hơn
Độ sáng của từng pixel được kiểm soát độc lập.
Màn hình LCD có thể điều khiển độc lập từng pixel, nhưng không phải độ sáng của pixel đó. Độ sáng được điều khiển bởi đèn nền LED nằm phía sau tất cả các pixel.
Độ tương phản sắc nét hơn
Độ tương phản là sự khác biệt giữa màu sáng nhất và màu tối nhất

Nhược điểm của OLED:

Chúng có thể bị cháy do thời gian bán hủy. Nếu một số pixel bật thường xuyên hơn các pixel khác, các pixel được sử dụng nhiều có thể mờ đi theo thời gian.
Mỗi pixel càng sáng, càng cần nhiều năng lượng.
OLED chứa vật liệu hữu cơ có thể có tuổi thọ ngắn hơn LCD
Pixel

Pixel (hay còn gọi là yếu tố hình ảnh) là những chấm rất nhỏ để tạo hình ảnh, ký tự hoặc biểu tượng. Càng nhiều pixel trong một khu vực, độ phân giải càng sắc nét.

MỘT 320 x 240 màn hình đồ họa chứa 320 pixel (hoặc dấu chấm) dọc theo trục x và 240 các pixel dọc theo trục y với tổng số 76,800 pixel.

Mỗi pixel là nguồn sáng riêng và bao gồm ba pixel phụ có màu Đỏ, Xanh lam và xanh lục (RGB). Mỗi pixel có thể được điều khiển ở các cường độ khác nhau để tạo ra nhiều khả năng màu sắc.

Nhiều màn hình có thể tạo ra giữa 64,000 ĐẾN 64,000,000 màu sắc độc đáo bằng cách pha trộn sự kết hợp của Đỏ/Xanh lục/Xanh lam.

Góc nhìn

OLED cung cấp góc nhìn rộng hơn nhiều so với TFTS và LCD (Màn hình tinh thể lỏng). LCD (FSTN) có thể cung cấp góc nhìn lên tới 120 độ, nhưng sẽ có thành kiến ​​về cách xem. Đó là, một trong bốn quan điểm (đứng đầu, đáy, trái hoặc phải) sẽ có góc nhìn sắc nét nhất.

Trọn đời

Tại một thời điểm, tuổi thọ của OLED dao động từ 10K đến 15K giờ. Hiện nay, nó gần hơn với 100 nghìn giờ.

Tuổi thọ của OLED là khi hình ảnh bị cháy.

Màn hình cảm ứng

Nhiều OLED đồ họa có màn hình cảm ứng tích hợp. Màn hình cảm ứng không phải là tiêu chuẩn trên màn hình ký tự nhưng có thể được thêm vào.

Có hai loại màn hình cảm ứng chính

Màn hình cảm ứng điện trở (RTS)

RTS bao gồm việc kết hợp hai lớp vật liệu với một khe hở không khí nhỏ giữa mỗi lớp. Khi người dùng tác dụng lực lên lớp trên cùng, nó tiếp xúc với lớp bên dưới và tạo ra đoản mạch. Màn hình cảm ứng sau đó có thể tính toán vị trí chính xác của cảm ứng.

Ưu điểm của màn hình cảm ứng điện trở là người dùng có thể tự do lựa chọn bất kỳ loại bút cảm ứng nào; Bút cảm ứng là thiết bị dùng để tiếp xúc và tạo áp lực lên lớp trên cùng của bảng cảm ứng, chẳng hạn như ngón tay trần, móng tay, ngón tay đeo găng, cạnh của thẻ tín dụng hoặc đầu mềm của bút.

Chúng rẻ hơn màn hình cảm ứng điện dung và dễ tích hợp hơn.

Màn hình cảm ứng điện dung (CTS)

Màn hình cảm ứng điện dung được tìm thấy trong nhiều sản phẩm tiêu dùng như điện thoại di động, máy tính bảng và thiết bị y tế. Bảng điều khiển màn hình cảm ứng có chứa vật liệu cách điện, trong nhiều trường hợp nó là thủy tinh, được phủ một vật liệu dẫn điện trong suốt như oxit thiếc indi (CÁI NÀY). Da người cũng là chất dẫn điện, sao cho khi bề mặt ngón tay tiếp xúc với bề mặt kính, trường tĩnh điện bị gián đoạn. Sự nhiễu loạn này xác định vị trí tiếp điểm.

Điện dung đang ngày càng phổ biến vì nó có thể chụm và thu phóng. Hai tính năng không có sẵn trong hầu hết RTS.
CTS đắt hơn, tích hợp hơn và không gồ ghề như RTS.

OLED nhân vật

OLED ký tự có thể hiển thị chữ cái, số và dấu chấm câu. Chúng chứa trình điều khiển bộ điều khiển với bảng ký tự tích hợp giúp giảm các bước lập trình khi phát triển chương trình cơ sở của màn hình.

Bảng LCD ký tự

Hiển thị một chữ cái dễ dàng như gửi số ASCII đến bộ điều khiển. Bộ điều khiển sẽ vẽ chữ cái tại vị trí đã chỉ định và tự động làm mới từng ký tự để duy trì độ tương phản sắc nét.

OLED so với. Tiêu thụ điện năng LCD

OLED là một công nghệ phát xạ, nghĩa là các ký tự/đoạn phát sáng khi màn hình bật. Đây còn được gọi là hiển thị chế độ âm, nghĩa là nền tối và các chữ cái/đoạn có màu sáng.

Các mô-đun chế độ âm nổi bật để thu hút sự chú ý của người dùng và cho phép màn hình có thể đọc được vào ban đêm nhưng lại tiêu thụ thêm dòng điện so với Màn hình tinh thể lỏng.

Màn hình LCD không phát sáng và không có đèn nền, chúng có thể hoạt động với dòng điện ít nhất là 1mA.. Việc bổ sung đèn nền LED là cần thiết để hoạt động vào ban đêm nhưng sẽ tăng dòng điện từ 15mA lên 90mA tùy thuộc vào số lượng đèn LED và độ sáng của chúng..

OLED đồ họa

OLED đồ họa có thể hiển thị chữ cái, con số, hình ảnh, video, v.v.. Họ sử dụng dấu chấm (pixel) theo mô hình ma trận. Các chấm được bật tắt theo độ mòn chắc chắn của khách hàng.

Màn hình đồ họa được xác định bằng kích thước của kính được đo, tính bằng inch, dọc theo đường chéo. Các kích thước phổ biến bao gồm 0,91”, 1.54”, 2.42” và những người khác.

Độ phân giải của màn hình đồ họa được đo bằng số chấm dọc theo đường chân trời (Trục X) theo số chấm dọc (Trục Y). Càng nhiều chấm, độ tương phản càng sắc nét. Ví dụ là 320×240, 180×180 vân vân.

Đơn sắc vs. Màn hình nhiều màu

Tại sao tất cả OLED không có nhiều màu?

Hầu hết mọi người nghĩ rằng tất cả OLED đều là màn hình nhiều màu có thể tạo ra từ 64K đến 64M màu độc đáo từ sự kết hợp của Màu đỏ., Pixel xanh lục và xanh lam.

Nhưng có nhu cầu về màn hình đơn sắc vì chúng tạo ra nền một màu (thường có màu đen đối với OLED) và một ký tự màu khác, thường có màu trắng đối với OLED nhưng có thể có các màu khác.

Màn hình đơn sắc tạo ra độ tương phản sắc nét giúp bạn dễ đọc. Nhiều ngành công nghiệp phi tiêu dùng như công nghiệp, sự thi công, kiểm tra, đo lường và thậm chí cả các ứng dụng y tế cũng sử dụng đơn sắc để cung cấp hình ảnh sắc nét nhất có thể.